Felicidades por esta primera incursión en la escena del ZX!!! Nada más jugar a Tuerkas se nota el cariño que le has puesto a la hora de implementar no pocas ni sencillas mecánicas, resultando un juego con un alto nivel técnico que pone el listón muy alto para tu siguiente aventura (que ya la estoy esperando). Enhorabuena!!!
Nice game with cute graphics! Our German-language review can be found in our recorded livestream starting at 04:56:59. Subscription to our YouTube or Twitch channel is welcome. 🙂
Buenas!!!... Felicidades por ese juego, me ha gustado la forma, el como, cuando, el enfoque, gráficos , el movimiento del gato muy muy bueno, el old school es lo más ya.. y encima con carisma.. muy acertado, felicidades!!! un gran juego y espero ver muchos más realizados por ti.
Ben, felicitaciones, el juego está buenisimo pero si pierdo en la cueva poneme un restart al inicio de la cueva o ponele unos restart estratégicos así me engancho más
Hay un total de 4 checkpoints para hacer restart distribuidos por las 128 pantallas del juego. No eres el primero que me dice que son pocos, pero es que no lo he querido poner fácil.
Me ha encantado escuchar tus ideas sobre el diseño de videojuegos el sábado pasado en el canal de Javi Ortiz. En especial para la incorporación de puzzles en la mecánica. He aprendido mucho.
Muy bueno el juego, aún lo estoy descubriendo. Me encanta su variedad de movimientos, la ambientación tan buena, el mapeado y la temática ecologista. Tambien se agradecen juegos en los que no hay que ir matando personas. Un saludo.
Muchas gracias por probar Tuerkas. No es un juego fácil, así que no te desanimes si al principio no avanzas mucho.
Con un poco de práctica podrás moverte con facilidad por las 128 pantallas. Lo más difícil son los 3 tipos de salto:
Salto a izquierda y derecha: te permiten salvar obstáculos en horizontal pero no puedes llegar hasta ciertas alturas. Tienes que pulsar a la vez ARRIBA junto con IZQ o DER
Salto hacia arriba: sin moverte del sitio te permite llegar más alto que con el salto horizontal. Simplemente tienes que pulsar ARRIBA
Salto agazapado desde bordes de plataformas: si Tuerkas está en el borde de una plataforma y pulsas ABAJO quedará agarrado hasta que pulses ARRIBA, lo cual hará que ejecute un salto especial que vas a necesitar en determinadas ocasiones
Buen juego, sobre todo siendo tu ópera prima. Me ha retrotraído bastante a cierta época ;)
Cuánto tiempo has empleado en aprender asm ? Qué método has usado? (algún curso, libro) Veo que has usado máscaras para casi todos los sprites... y te ha dado espacio hasta para 128 pantallas.. o.O
Muchísimas gracias por tus palabras. Efectivamente, meter en 48k sprites con máscaras y 128 pantallas ha sido todo un sudoku. Ahí le has dao.
No he tardado nada en aprender asm porque ya lo tenía aprendido desde hace 35 años. 😊 Hace 30 años que no hacía nada en ensamblador, pero no me ha costado nada retomarlo. Apenas puedo recordar cosas de Python que aprendí el año pasado, pero recuerdo perfectamente lo que aprendí con 16 o 18 años.
En su día aprendí con el maravilloso curso de código máquina del Z80 de Microhobby, también con el libro “Lenguaje máquina avanzado para ZX Spectrum” de David Webb y luego me pasé al Intel 8086 con el libro “8088-8086/8087 Programación ensamblador en entorno MSDOS” de Miguel Ángel Rodríguez-Roselló. El Intel 8086 es un Z80 de 16 bits que sabe multiplicar y dividir.
Pero hoy en día puedes encontrar recursos fantásticos en español en Internet. Te recomiendo dos:
Guau.. Un bonito y sorprendente soplo de aire fresco para la escena del ZX Spectrum. Un juego lleno de detalles técnicos, secretos y un estilo muy personal y ochentero (para lo bueno y lo malo). Difícil como los de la época pero, a la vez, se aprende y mejora con cada partida. Algunos detalles, como la reaparición del prota tras la muerte pueden resultar algo frustrantes para el jugador de hoy en día, eso sí. Enhorabuena por esta pequeña joyita retro y mucho animo para seguir desarrollando. ¿Es tu primer proyecto para Spectrum?. Saludos.
Cuando lo he leído he flipado, teniendo en cuenta que viene de uno de los autores de referencia del panorama retro. Bufonada: ¡obra maestra!, Exotical: ¡increible!
Sí, Tuerkas es un juego duro. No está hecho para el jugador de hoy en día, como tú dices. Mi consejo es: se paciente, practica y aprende todos los movimientos que puede hacer Tuerkas, y podrás disfrutar de 128 pantallas llenas de sorpresas.
Es mi primer proyecto para Spectrum. Hasta ayer ni siquiera tenía cuenta en itch.io, ni tenía muy claro cómo iba a compartir el juego. Mi intención es que no sea el último.
Love the game :-) Nice cat animation. Very tough. The jumping can sometimes be frustrating as you can't slow down or turn once you've started jumping. But maybe that's more realistic? If you ever wanted to do a 128k version I would be happy to supply some music :-)
Yes, Tuerkas is a tough game. My advise is: be patient, practice and learn all the movements Tuerkas can do, and you’ll be able to enjoy 128 surprising screens.
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Comments
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Muy sorprendente en gráficos, movimientos y jugabilidad!
Deseando más!
Muchas gracias!
Felicidades por esta primera incursión en la escena del ZX!!! Nada más jugar a Tuerkas se nota el cariño que le has puesto a la hora de implementar no pocas ni sencillas mecánicas, resultando un juego con un alto nivel técnico que pone el listón muy alto para tu siguiente aventura (que ya la estoy esperando). Enhorabuena!!!
Estoy muy agradecido por tu video de Tuerkas. Me encanta ver jugar a alguien que no sea yo.
Enhorabuena por conseguir el primer pez, aunque ya he visto que te han soplado lo del salto de fe.
No dejo de maravillarme con la comunidad spectrumera que me he encontrado después de décadas apartado de este mundo.
¡Muchas gracias por haber mantenido viva la llama todos estos años!
Nice game with cute graphics! Our German-language review can be found in our recorded livestream starting at 04:56:59. Subscription to our YouTube or Twitch channel is welcome. 🙂
Thanks!
Madre mía, que nivelazo. Grandioso trabajo, muchos detalles, se nota el mimo. Muchas gracias por este primer regalo, y que no sea el ultimo.
Muchísimas gracias por tu comentario. Me alegro que te haya gustado.
Me encanta este juego, con multitud de detalles y perfectamente trabajado técnica y graficamente. Una obra maestra. Mis más sinceras felicitaciones.
¡Muchas gracias!
One of my favorite games this year, congratulations.
Thanks!
Buenas!!!... Felicidades por ese juego, me ha gustado la forma, el como, cuando, el enfoque, gráficos , el movimiento del gato muy muy bueno, el old school es lo más ya.. y encima con carisma.. muy acertado, felicidades!!! un gran juego y espero ver muchos más realizados por ti.
Muchísimas gracias!
Ben, felicitaciones, el juego está buenisimo pero si pierdo en la cueva poneme un restart al inicio de la cueva o ponele unos restart estratégicos así me engancho más
Hola Daniel.
Hay un total de 4 checkpoints para hacer restart distribuidos por las 128 pantallas del juego. No eres el primero que me dice que son pocos, pero es que no lo he querido poner fácil.
Me ha encantado escuchar tus ideas sobre el diseño de videojuegos el sábado pasado en el canal de Javi Ortiz. En especial para la incorporación de puzzles en la mecánica. He aprendido mucho.
¡Gracias por jugar a Tuerkas!
abrazo
Muy bueno el juego, aún lo estoy descubriendo. Me encanta su variedad de movimientos, la ambientación tan buena, el mapeado y la temática ecologista. Tambien se agradecen juegos en los que no hay que ir matando personas. Un saludo.
Muchas gracias por probar Tuerkas. No es un juego fácil, así que no te desanimes si al principio no avanzas mucho.
Con un poco de práctica podrás moverte con facilidad por las 128 pantallas. Lo más difícil son los 3 tipos de salto:
Salto a izquierda y derecha: te permiten salvar obstáculos en horizontal pero no puedes llegar hasta ciertas alturas. Tienes que pulsar a la vez ARRIBA junto con IZQ o DER
Salto hacia arriba: sin moverte del sitio te permite llegar más alto que con el salto horizontal. Simplemente tienes que pulsar ARRIBA
Salto agazapado desde bordes de plataformas: si Tuerkas está en el borde de una plataforma y pulsas ABAJO quedará agarrado hasta que pulses ARRIBA, lo cual hará que ejecute un salto especial que vas a necesitar en determinadas ocasiones
Un saludo.
Muchas gracias por las explicaciones y por compartir tu juego con todos.
Thank you for this, this is my tribute to this kitty game...
Thank you so much for your gameplay!
It's been great to hear your thougths as you played. You deserve to be the first to watch a two-fish catch. Here you go:
TIP: check out the special jump when Tuerkas is crouched down at any platform border.
As you said, Tuerkas is a tough game. But if you try, you'll be able to master it!PS: Tuerkas has only 7 lives because he is a spanish cat.
;-)
Good game. I also added it to my October's ZX Spectrum games video.
Thanks!
Buen juego, sobre todo siendo tu ópera prima.
Me ha retrotraído bastante a cierta época ;)
Cuánto tiempo has empleado en aprender asm ?
Qué método has usado? (algún curso, libro)
Veo que has usado máscaras para casi todos los sprites... y te ha dado espacio hasta para 128 pantallas.. o.O
Muchísimas gracias por tus palabras. Efectivamente, meter en 48k sprites con máscaras y 128 pantallas ha sido todo un sudoku. Ahí le has dao.
No he tardado nada en aprender asm porque ya lo tenía aprendido desde hace 35 años. 😊 Hace 30 años que no hacía nada en ensamblador, pero no me ha costado nada retomarlo. Apenas puedo recordar cosas de Python que aprendí el año pasado, pero recuerdo perfectamente lo que aprendí con 16 o 18 años.
En su día aprendí con el maravilloso curso de código máquina del Z80 de Microhobby, también con el libro “Lenguaje máquina avanzado para ZX Spectrum” de David Webb y luego me pasé al Intel 8086 con el libro “8088-8086/8087 Programación ensamblador en entorno MSDOS” de Miguel Ángel Rodríguez-Roselló. El Intel 8086 es un Z80 de 16 bits que sabe multiplicar y dividir.
Pero hoy en día puedes encontrar recursos fantásticos en español en Internet. Te recomiendo dos:
Ensamblador para Zx Spectrum, de Juan Antonio Rubio Garcia (https://auamstrad.es/cursos-tutoriales/curso-programacion-zx-spectrum/). Ahora tenemos la suerte de encontrarlo en formato libro en Amazon (https://www.amazon.es/Ensamblador-para-ZX-Spectrum-%C2%BFHacemos/dp/B0C8QW1G55)
Curso de ensamblador Z80, de Compiler Software (https://wiki.speccy.org/cursos/ensamblador/indice) con su estupenda tabla resumen de instrucciones del Z80 (https://wiki.speccy.org/cursos/ensamblador/lenguaje_5#tabla-de-instrucciones-ciclos-y-tamanos)
El asm tiene fama de león, pero en el fondo es un gatito bueno, como Tuerkas 😉
With some music will be better. Congrats !
Nice gameplay.
Check this video to get some tips:
very good
Thanks!
Nice game!
Thank you for your words and your gameplay.
You are the first player that I’ve ever watched playing Tuerkas!
You deserve a gameplay by the author himself. Here we go:
PS: Check video at 0:20, 0:50 and 2:00 to see how to jump from platform corners.
Guau.. Un bonito y sorprendente soplo de aire fresco para la escena del ZX Spectrum. Un juego lleno de detalles técnicos, secretos y un estilo muy personal y ochentero (para lo bueno y lo malo). Difícil como los de la época pero, a la vez, se aprende y mejora con cada partida. Algunos detalles, como la reaparición del prota tras la muerte pueden resultar algo frustrantes para el jugador de hoy en día, eso sí. Enhorabuena por esta pequeña joyita retro y mucho animo para seguir desarrollando.
¿Es tu primer proyecto para Spectrum?. Saludos.
Muchísimas gracias por tu comentario.
Cuando lo he leído he flipado, teniendo en cuenta que viene de uno de los autores de referencia del panorama retro. Bufonada: ¡obra maestra!, Exotical: ¡increible!
Sí, Tuerkas es un juego duro. No está hecho para el jugador de hoy en día, como tú dices. Mi consejo es: se paciente, practica y aprende todos los movimientos que puede hacer Tuerkas, y podrás disfrutar de 128 pantallas llenas de sorpresas.
Es mi primer proyecto para Spectrum. Hasta ayer ni siquiera tenía cuenta en itch.io, ni tenía muy claro cómo iba a compartir el juego. Mi intención es que no sea el último.
Una vez más, gracias por tus palabras.
Love the game :-) Nice cat animation. Very tough. The jumping can sometimes be frustrating as you can't slow down or turn once you've started jumping. But maybe that's more realistic? If you ever wanted to do a 128k version I would be happy to supply some music :-)
Thank you for your words!
Yes, Tuerkas is a tough game. My advise is: be patient, practice and learn all the movements Tuerkas can do, and you’ll be able to enjoy 128 surprising screens.
A 128k game? Not this year 😉